СКИДКА 10%

ДЛЯ ВСЕЙ КОМАНДЫ

НА ПЕРВУЮ ИГРУ

ПОПРОБУЙ СЕЙЧАС

Твоё имя

Номер телефона

Как удобно связаться?





О НАС

Добро пожаловать на сайт клуба настольно-ролевых игр «Dice»! «Dice» - клуб НРИ, который жаждет познакомить вас с увлекательными мирами, где вы вольны стать кем угодно.

Ведь Подземелья и Драконы – это ПРОСТО, ВЕСЕЛО и БЕЗГРАНИЧНО!

У нас вы найдете множество интереснейших игр по разным системам.

Наша цель – познакомить как можно больше людей в Казахстане с настольноролевыми играми, показать им, насколько интересным и захватывающим может быть такой вид досуга. Мы стремимся увеличить и развить это прекрасное сообщество, где каждый игрок найдет свое место, где дружба, взаимопонимание и магия этих миров станут частью их жизни.

Мы обязательно ждем ТЕБЯ на наших играх!

ИГРЫ

БЛИЖАЙШИЕ ИГРЫ

Картинка грузится. Кажется кому-то пора сменить провайдер)
ВРЕМЯ
34
11:00
D&D 2024: Кампейн
2026-05-02
В этом месте время больше не течёт — оно дёргается. Секунды застревают, минуты повторяются, а прошлое иногда смотрит прямо в глаза. Вы оказываетесь в области, где реальность словно подвешена на невидимых нитях. Звуки эхом возвращаются прежде, чем были изданы, раны открываются до удара, а тени движутся не в ту сторону, куда падает свет. Говорят, в центре разлома обитает нечто, что собирает мгновения, как кукловод собирает марионеток. Оно не убивает — оно заставляет проживать. Снова. И снова. И снова. Те, кто видел его, говорят разное: одни — что это сторож сломанного времени, другие — что это паразит, питающийся выборами, третьи — что это последствие чьей-то ошибки, которую мир так и не смог забыть. Одно известно точно: если нити окончательно порвутся, настоящее перестанет существовать. Сколько же у вас осталось попыток? (Продолжение кампейна) Система: D&D2024 Уровень персонажей - 6 Вы можете прийти со своим персонажем или выбрать готового на месте

Записанные игроки
Картинка грузится. Кажется кому-то пора сменить провайдер)
Проклятье Cтрада
48
12:00
D&D 2024: Кампейн
2026-05-02
Под бушующими грозовыми облаками стоит одинокая фигура. Позади неё высятся древние крепостные стены замка Равенлофт. Вампир, граф Страд фон Зарович, с отвесной скалы озирает деревню внизу. Сильный ледяной ветер вихрем закручивает увядшие листья вокруг него, вздымая его плащ во тьме. Разряд молнии разрывает облака над головой, бледной вспышкой озаряя фигуру. Страд поворачивается к небу, являя свету измождённое лицо и руки. Его вид могущественен и безумен одновременно. Лицо графа, когда-то красивое, омрачено печалью гораздо более тёмной, чем сама ночь. Раскаты грома сотрясают шпили замка. Воющий ветер усиливается, когда Страд обращает свой взгляд обратно на деревню. Далеко внизу, но уже в пределах видимости, группа путешественников только что вошла в его владения. Лицо Страда искривляется в улыбке: его коварный замысел претворяется в жизнь. Граф знал, что они придут, и знал почему — всё согласно его плану. Он, хозяин Равенлофта, позаботится о них. Ещё одна молния прорезает темноту, её раскат эхом проносится между башен замка. Но Страд исчез. Только вой ветра — или, быть может, одинокого волка — остался в ночной тишине. Хозяин замка Равенлофт проводит званый ужин. И вы на нём — желанный гость. (Продолжение кампейна) Система: D&D2024 Уровень персонажей - 3 Вы можете прийти со своим персонажем или выбрать готового на месте

Записанные игроки